AB阶段(4-5岁) |
月份 | 主题 | 次主题 | 项目名称 | 机械设计与应用 | 电子设计与应用 | 软件设计与应用 | 成功能力目标 | 编程环境 | 项目描述 |
9月 | 机器人运动会 | 机器人运动会 | 机器人单杠 | 认识并设计单杠结构; | 解决电机如何带动单杠上的人转起来; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制;大法师打发 大 放大水电费 大师傅阿斯蒂芬 的东东fddf | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | 按一下车就跳起来,看谁跳得远 |
机器人运动会 | 机器人踢足球 | 认识并模拟踢球的动作结构; | 解决电机如何把球踢出去; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | |
机器人运动会 | 跳跳车 | 了解弹力并应用到小车上,解决如何让小车跳起来; | 解决弹力如何变成动力; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | |
机器人运动会 | 重力投球器 | 杠杆结构,电机一边,另一边用重物; | 解决电机如何触发杠杆的倾斜; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | 电动触发,弹力发射 |
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10月 | 开心游乐场 | 开心游乐场 | 摩天轮 | 认识并设计摩天轮结构; | 解决电机如何带动摩天轮转动; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | |
旋转木马 | 认识并设计旋转木马结构; | 解决电机如何调动旋转木马转动 | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | |
海盗船 | 认识并设计海盗船结构; | 解决电机如何带动海盗船来回摆动; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | |
大摆锤 | 认识并设计大摆锤结构; | 双电机应用 | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标; | 氪项目编程APP | |
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11月 | 方便的电器 | 智能门主题 | 电动道闸 | 认识并设计道闸门结构搭建 | 电机的连接与应用 | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动; | 氪项目编程APP | |
智能门主题 | 旋转门 | 旋转门结构搭建 | 电机的连接与应用 | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动; | 氪项目编程APP | |
智能风扇主题 | 电风扇 | 认识并用齿轮传动实现电风扇加速结构; | 解决电机如何让扇叶转起来 | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动; | 氪项目编程APP | 手动摆头 |
智能电梯主题 | 升降梯 | 认识并利用滑轮传动实现升降梯结构; | 解决电机如何让电梯上下运动 | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动; | 氪项目编程APP | |
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12月 | 疯狂的动物 | 疯狂的动物 | 会跳的青蛙 | 认识并设计青蛙的造型; | 解决电机如何青蛙跳起来; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | |
疯狂的动物 | 鳄鱼的嘴巴 | 认识并设计鳄鱼嘴巴的造型; | 解决电机如何让嘴巴张开和闭合; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | |
疯狂的动物 | 会动的蛇 | 认识并设计蛇的造型; | 解决电机如何拖着蛇身体往前走; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | |
疯狂的动物 | 弹力毛毛虫 | 认识并用弹力驱动毛毛虫前进,了解棘轮装置; | 解决弹力如何让毛毛虫前进的动力。 | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | 利用弹力让毛毛往前走 |
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1月 | 交通工具 | 交通工具主题 | 缆车 | 认识并设计缆车的结构; | 解决电机如何带着缆车在轨道上行走; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | 会动的轮子 |
交通工具主题 | 走楼梯 | 认识并设计一辆可以爬楼梯的车; | 解决电机如何带着车子直行; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | 用书本拍出一个个台阶,让机器人去走台阶 |
交通工具主题 | 轮椅 | 认识并设计一辆可以行走的椅子; | 解决电机如何驱动一辆车; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | |
交通工具主题 | 垃圾车 | 认识并设计一辆可以收集大颗粒垃圾的车结构; | 解决电机如何驱动一辆车; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | |
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2月 | 我们的节日 | 欢快的圣诞节 | 圣诞节麋鹿 | 认识并设计麋鹿和雪橇结构; | 解决电机如何带着麋鹿往前动; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | |
感恩节 | 母亲节礼物盒 | 认识并设计一个可以掀起贺卡的礼物盒结构; | 解决电机如何把贺卡呈现出来; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | 电动打开盒子,出现一张贺卡 |
节日主题 | 万圣节怪物 | 认识并设计一个万圣节的小怪物造型; | 解决电机如何把小怪物的动物表现出来; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | |
节日主题 | 收红包机 | 认识并设计一个可以收红包的小机器结构; | 解决电机如何把红包收到盒子里; | 电机正转与反转的控制;电机转动时间的控制; | 能集中精力达到目标;能将思想转变为行动;能够发现问题出在何处,更能改正错误。 | 氪项目编程APP | 点一程序,就发出一个红包。 |